蛇,已经被几把复合弓锁定。
一只风蛇三把弓,避免重复瞄准,不必浪费输出。
箭矢离弦的瞬间,箭杆上萦绕的魔法效果同时激活。
破风、加速、校准、追踪————层层叠叠的灵能之光,在箭矢尾部拖曳出绚烂的光痕。
天空中的风蛇开始了规避,这些堪称战争兵器的凶兽本能地拉升高度,身躯在空中拧出一个诡异的弧度,试图用高速变向甩开攻击。
但魔法箭矢可不是靠初速和抛物线吃饭的东西,无论风蛇怎麽翻转折弯,做出怎样匪夷所思的机动,箭矢都像跗骨之蛆一样死死咬在它们身後,并且在靠近目标的瞬间,箭杆上的魔法纹路骤然亮起,完成一次二段加速!
加持了「锋锐」的箭矢,毫不客气地穿透了这些怪物的甲片,狠狠扎进了皮肉之中。
金属箭矢能造成的伤害其实相当有限,但是,魔弓手最强大的威力,可不是在箭矢本身。
以前的魔弓手,对箭矢的附魔主打一个百花齐放,根据每个弓手的个人喜好、风格、
特性,使用的技能和法术都各有不同。
但是,当这批魔弓手来到瀚海之後,在很短时间内,就被指挥部要求,统一进行了附魔施法的标准化。
大量耗能明显,效果华丽,性价比不足的附加魔法被剔出名录,取而代之的是统一的魔弓手战场施法手册,对於使用的法术类型、先後顺序、蓄能多少、甚至出手时间,都做了严格的,精确的,量化的规范。
同时,针对不同的战场情况,比如对付集群目标、高机动目标、重甲目标等等,还有不同的、经过实战检验的法术组合套餐。
看起来只是一项并不起眼,甚至有些扼杀精灵「自由天性」,影响了魔弓手「天赋发挥」的操典,但是在实际应用过程中,按照标准化操作的流霜卫队,其杀伤速度和效率,能把同级别甚至更高级别的银月卫队吊起来打。
此刻,被追踪箭咬中的瞬间,一层层带着尖刺的藤蔓,如同喷出的泡沫密封胶一般急速地膨胀开来,瞬间绞住了风蛇的身躯。
【荆棘之舞】!
挂着硬甲的部分倒是没什麽影响,充其量只是有一点牵拉和束缚感,但是当这些藤蔓爬上翅膀的时候,风蛇就有些受不了了。
翼膜可拦不住这些密布的荆棘。
虽然不算致命,但是对风蛇的飞行姿态产生了不小的影响,滑翔的体态出现了明显的抖动,庞大的身躯开始倾斜,速度也出现了
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