没完,虽然速度足够慢,但这玩意儿的消耗却一点儿也不含糊。
常规巡航阶段,城市的主驱动熔炉蒸汽机,每天至少烧掉六千至八千吨的上品优质燃煤,高速行进期间翻倍。
而这,还仅仅只是提供水平方向行动力的蒸汽机消耗。
为了让这座容纳十几万人的城市动起来,熔火之城还有好几套负责对抗重力,托举城市,维持结构稳定的魔法阵。
这些法阵在启动期间,每小时所消耗的魔法灵晶,都是用「百公斤」为单位来进行称量计算的。
这麽大的消耗,这麽慢的速度,注定了这玩意在躲避天灾时还勉强可用,对敌交战时就会显得相当愚蠢。
要是让瀚海领的军队在战场上遇到了这玩意儿,那约等於是热武器在打一个超大号的、移动缓慢的固定靶,想怎麽打就怎麽打。
即便对手是繁星大陆上其他国家,他们的魔法师军团也能让这座堡垒承受一轮又一轮的饱和式魔法打击。
众所周知,再强的防御,一直被动挨打,也终究有扛不住的时候。
在这种情况下,瀚海领工程部在经过严谨的论证和评估之後,给出了一份非常明确的报告—这是一个毫无价值,应该立刻下马、及时止损的失败项目。
但是陈默不干!
速度不够,那就把速度加快点!
总是挨打?咱家的飞弹又不是打不了人!
按照咱们老夏家的风格,虽然现在还想不到这种技术的具体应用场景,但只要别人有而我们没有,这就不合适。
总而言之,可以不用,不能不会!
领主大人的态度强硬而坚决,不容置疑。
就这样,瀚海的工程技术部门,不得不硬着头皮,开始了一段长达数年的,对「移动城市」项目的研究和消化过程。
在几年的时间里,依次完成了零点二平方公里、一平方公里和三平方公里级别的小型堡垒,或者说叫要塞实体的移动测试。
当然,其中少不了东夏的全方位技术支持。
从动力传动的优化,到新型合金材料的应用,再到减震系统和平衡系统的调校,东夏的工程师们用现代技术,为这个玄幻项目注入了全新的活力。
之所以後来停止了制造和测试更大规模的城市级移动要塞,一方面是这玩意儿确实耗资巨大,过度吞噬着瀚海的资源,也占用了大量的工程制造能力和顶尖技术人员的时间。
另一方面,则是有了一个领
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