早就恢复如初。在这里,受伤从来不算大事,去药店花上几百积分,就能修复得和没事人一样。
【系统广播】:抽签环节结束,对决名单已确认。
【系统广播】:现公布第三轮比赛规则,请各位玩家查看大屏幕。
屏幕上的文字迅速刷新,游戏规则清晰浮现:
[副本名称]:弈命棋战
[获胜条件]:最先将敌方阵营的“王”抓捕回己方大本营的战队,即为获胜。
[核心规则]:
1.局内分为六种身份:兵、车、马、象、后、王。进入游戏后,由玩家自行商议选定身份。
2.身份功能及活动限制:
兵:只能攻击自身周围1米范围内的敌方棋子。
车:只能攻击自身周围5米范围内的敌方棋子。
马:只能攻击自身周围10米范围内的敌方棋子。
象:只能在己方阵营区域内活动,但攻击范围不限。
后:全场自由游走,无视距离发起攻击。
王:只能在己方阵营区域内活动,攻击范围1米。
3.身份克制关系:
兵可攻击:兵、王。
车可攻击:兵、车、马、象。
马可攻击:兵、车、马、象。
象可攻击:兵、车、马。
后可攻击:兵、车、马、象、后、王。
王可攻击:兵。
4.淘汰判定:
拍中敌方背部的按钮,即可淘汰对方棋子。
警告:若攻击了非克制关系内的错误对象,攻击者自身淘汰。
[限制]:
1.禁止使用任何超星道具卡。
2.禁止使用任何移速类、空间折叠类道具卡,或相关本源技。
3.提倡友好闯关,可互相攻击干扰,但绝对禁止杀害对方战队成员。
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