全息屏幕在零三身后展开。
黑底红字逐条排列,冷硬的电子音覆盖了整个伯纳乌球场。
“男女分组进行。每轮比赛由两名选手在指定场地内交替完成攻守。”
“进攻方需要在六十秒内触碰防守方身体的任意部位。”
“防守方需要在六十秒内避免被触碰。”
“每组对决共三回合。首回合由积分较高者进攻,随后双方交替攻守。”
“三回合结束后,双方成功触碰所用时间累计计算。未完成触碰的一方,直接判定该进攻回合失败。累计用时更短者获胜。”
零三停顿片刻。
全息屏幕上,四个红色字样缓缓亮起。
“特别规则。”
“本轮比赛中,任何选手赢下一场对决,便可退出当日剩余比赛。”
“已经退出的选手,不再参与后续抽签。”
“放弃退出权的选手继续参赛。每额外赢下一场,获得一千积分。”
“最终排名按照胜率计算。胜率相同的选手,再比较胜利场次与累计积分。主动退出后,已完成的对决仍计入胜率。”
球场陷入短暂安静。
随后,议论声从各处炸开。
赢下一场就能离开。
这个条件放在前几关,根本不可能出现。
倒挂项目压榨的是核心力量,负重项目考验的是持续体能,云霄飞车则直接把人的心理承受能力推到极限。
现在,赛事方突然给了所有人一条安全通道。
李历站在选手区,左手插在口袋里,目光扫过半空中的规则。
高积分选手首轮面对低积分选手,赢下比赛便可保住当前排名。
低积分选手若抽到强者,落败后仍可能留在抽签名单里。
强者不断退出,留下的人会反复遭遇更高胜率的对手。
这条规则的作用,已经很明显了。
它在诱导强者离场,也在筛选愿意继续下注的人。
赛事方没有突然仁慈。
他们只是在换一种方式筛人。
“比赛场地已经准备完毕。”
零三抬起手臂。
“请全体男选手进入球场。”
伯纳乌的草皮被十道金属围栏切成十个区域。
每块场地都不到半个篮球场大小,里面摆放着泡沫柱、弧形矮墙、悬挂软垫和翻转地板。
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