何急躁或者疲惫。
每天推开红砖房的门,面对的就是新的一块钢坯;离开的时候工作台上收拾得干干净净,所有工具归位。
但罗伯特能看到变化,他开始还每两天过来看一次林远完成的试样,后来天天都来看。
第四天,罗伯特拿起一块刚做完球化退火的坯料翻看了一遍,对着光看了看酸洗后的截面。
他把坯料放下。
“你以前做出来的东西像是一个很优秀的本科生花了大量时间磨出来的毕业作品。”他斟酌着措辞,“现在这个——像是研究生花了三年时间专门研究这一项工艺之后做出来的标准试样。”
他看了林远一眼。
“几天时间,你是怎么做到的。”
林远用铁钳把下一块坯料送进炉膛,关上炉门之后才转过身来。
“以前是三样东西分开的。大学的理论是一样,家传的手艺是一样,然后还有一些自己的方法。”他顿了顿,“这几天就是想把它们拧在一起。”
罗伯特摘下眼镜擦了一下镜片,重新戴上。
“继续。”
“好的教授。”
第五天,林远开始尝试把系统之前奖励的特殊技能也融进基础的锻造流程里。
首先是叠火融锻——这个技能原本是主线任务奖励,他还没拿到,也不能真正解锁完整权限,但现在准位·大师级的状态下,他能够触碰到这个技能的边缘,感受到它的存在但无法完全调用。
不过仅仅是触碰到边缘也够了。
在锻打复合钢坯的时候,他可以感知到不同钢材在炉膛里的受热情况——哪一部分升温快了,哪一部分还没烧透,哪里的温度梯度可能导致锻合面的氧化。
这种感知以前靠经验也能判断个七八成,现在精准到了每一寸。
他用1084和15N20尝试了一块复合锻打的坯料。
两种钢的含碳量不同,锻造温度区间有差异,过去他需要严格控制炉膛温度和锻打节奏来确保两种钢在同一个温度区间内同步变形。
现在有了火焰活性的感知能力,他可以在锻打过程中实时调整锤击的力度和频率——1084的区域温度偏低了就稍微放缓一点节奏,15N20的区域温度偏高就适当加大锤击力度让金属流动更快,通过调整锻造参数来平衡温度差异对锻打的影响。
锻合完成之后他切了一片截面打磨酸洗,结合面的纹路清晰干净,没有微裂纹,没有氧化夹杂。
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