芙兰扭了扭脖子,走出营地外,随手就释放出了一个【狂风呼啸】,打在路边的大石头上。
锋利的气流切割石头,在石头上留下了数道笔直的深层裂痕。
这是【狂风呼啸】本身的效果,芙兰没有使用任何加成方法,仅仅是靠着自己的手和精神力来引导。
她也没有输入过多的精神力,所以这完全表现出了一个正常一阶法术的威力。
她只是稍微查看了一下现在她释放这个法术的效果,将其记住,然后就又开始了试验。
这次她使用上了元素转换,这个元素学派的高级技巧。
她将火元素转换为了风元素,空气中那股往日清凉凌厉的气流,现在却是带上了一股燥热。
与此同时,在芙兰引导法术的时候,气流开始在她周边的土地上蔓延,数道裂痕出现在地面上。
这在以往几乎不可能,因为芙兰在收束风元素的时候做得相当的好,所有风元素都被她凝聚在了一起。
只有那些蹩脚的法师,在刚刚学会这个一阶法术的时候会出现这个情况。
他们的风元素收束不好,所以会逸散到自身周围,当然,他们的收束不好自然不像是芙兰这样只刮伤地面,那些收束不好的风元素甚至会连带着法师本人一起攻击。
收束起来的风元素自然效果更好,但是芙兰现在的情况却完全不是收束不好的情况。
是由火元素转换而来的风元素继承了两个特性:滞留和蔓延。
她收束起来的风元素,在收束这个过程中,就有一部分留在了地面上,而这部分落在地面的风元素像是火焰一样开始在地面上蔓延。
尽管芙兰已经见识过了魔法世界的各种奇特的效果,但是当她看到这一幕的时候,还是不免让她有些咂舌。
按照芙兰的理解,在使用了这种由火元素转换来的风元素进行法术释放之后,被法术攻击到的敌人会被风元素缠绕。
每隔一小段时间,缠绕在身上的风元素就会对敌人造成伤害。
而这种像是火元素特性的玩意却又并不具有火元素那样只要温度下降,火焰就会熄灭的特性。
这样缠绕在身上的风元素并不会因为温度下降等火元素特有的条件而消失,在没有特殊应对方法的情况下,只有等待一段时间,这些风元素才会消退。
芙兰将手中的特殊版【狂风呼啸】释放了出去,这团气流比芙兰想象中的要逸散很多,并没有集中在一起。
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