好吃。
烤焦的鱼、夹生的饭、发苦的野菜汤。
在我嘴里都差不多,所以真正的美食鉴赏只能拜托给那些味觉还比较灵敏的人了。
露西虽然嘴刁,但至少诚实,不好吃就是不好吃,不会像某些贵族学生那样为了面子硬夸。
考虑到烹饪技能对敏捷属性的影响,这一块还真不能马虎。
果然,无论怎么增加食材种类,总感觉还是不够用啊。
[生活技能详情]
等级:中级工匠
专业领域:木工
手艺 Lv 14
设计 Lv 9
采集能力 Lv 12
木工 Lv 13
狩猎 Lv 10
钓鱼 Lv 7
烹饪 Lv 6
修理 Lv 5
"嗯……"
今天的劈柴工作结束后,我一边擦着汗,一边检查了一下生活技能。
汗水顺着额头滑到眼睛里,我用手背抹了一把,视线落在半空中浮现的半透明面板上。
阳光透过树叶的缝隙洒在面板上,让那些数字看起来像是刻在光里。
作为我成长的重要基础,制作类技能是我经常关注的。
最近出现的新问题是技能熟练度之间的差距。
正如之前所说,技能的熟练度越高,提升的速度就越慢。
手艺Lv14已经快到瓶颈了,而烹饪Lv6还像刚学走路的孩子一样蹒跚。
而核心属性"敏捷"很大程度上依赖于生活技能的熟练度总和。
因此,敏捷属性的成长速度自然也变得越来越慢。
所以,我需要尽可能提升那些熟练度较低的技能。
因为它们的成长效率相对较高,就像往空桶里倒水比往满桶里加水容易得多。
我意识到需要解锁一些尚未掌握的基础制作技能,同时加强像烹饪和缝纫这样落后的技能……但问题是,我太忙于生计了。
小屋的墙壁还没封好,烟囱虽然砌好了但还没测试过,过冬的柴火只囤了一半,储存的食物也远远不够。
虽然想着等从洛特尔那里拿到约定的金币后,可以花一些在食材和生活必需品上,但小屋的改造还没完成,我不想在消耗品上浪费钱。
每一枚铜币都得掰成两半花。
"果然……时间还是太紧张了……"
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