像一棵被风吹弯的树,但根还扎得很深。
就像大多数游戏一样,泰利的实力成长曲线在后半段会呈指数级增长,像一条抛物线,越到后面越陡峭。
如果前半段和后半段的成长效率差不多,那才叫奇怪,像一条直线穿过一座山。
只要泰利能继续保持现在的成长速度,跳过几个BOSS也不会有什么大问题,像跳过几级台阶,只要腿够长。
就像第一幕的最终章一样,只要确保他掌握了必要的核心技能,故事线就不会卡住,像一条河不会在石头上停下,后续的问题总能解决,像拼图总会找到最后一块。
提升剑圣仪式熟练度的BOSS是固定的,像一条铁轨上的车站。
第二幕最终章的BOSS包括格拉斯特教授、地下水道的恶魔、研究员库姆和独眼巨人。
这些BOSS的熟练度效率很高,所以自然会在故事后期集中出现,像一群敌人排着队等死。
目前还好…目前还好!
像在暴风雨中说"至少现在还没下雨"。
只要泰利能继续修炼剑圣式,最终掌握剑圣之道。
无论是邪神梅布勒还是破坏世界法则的古代神,他都能一一击败,像一把剑砍断所有锁链。
毕竟,除了泰利,没人能杀死这些存在,像只有钥匙能打开一把锁。
至于其他方面的实力,只要保持基本的成长就行,像一条船只要不漏水就能继续航行。
目前还没有出现大问题,像一座大楼还没有裂缝。
我双手搭在露西的肩膀上,她的肩膀窄小得让人担心,像两根筷子撑着一件衣服。
"你得跟我一起行动,别乱跑。"
"……"
我认真地说道,像在宣读一份合同,每一个字都咬得很清楚。
既然泰利的实力成长还在可控范围内,我现在最优先的任务就是避免那些我无法解决的坏结局,像在雷区里找一条安全的路。
第二幕最终章中,露西的变数是导致最多玩家进入坏结局的原因,像一颗定时炸弹被放在了蛋糕里。
必须避免她被格拉斯特教授说服,与泰利敌对的情况,像避免一场火灾。
虽然这个变数很危险,但预防起来却很简单,像关上一扇门。
只要不让露西和格拉斯特教授见面就行了,像把两只猫关在不同的房间里。
彻底监视露西,不让她有机会乱跑,像给一只鸟系上绳子。
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