在赌桌那边站定了。阿卡姆蝙蝠侠都气笑了。
他上把游戏失败的时候,也总结了一下,觉得追猎有意利用环境来塑造一种恐怖气氛,给驱魔人一方制造了极大的紧张和压迫感。甚至包括最后黑寡妇做出了错误的选择,都是受迫性失误。这也是鬼度过前期的好方法。
其实前期的追猎真不怎么强。原以为他缓缓逼近是在猫捉耗子,现在看来可能就是因为初期速度不够高,又看不太清楚,根本没办法准确锁定和狩猎目标,才表现得这么迟缓。
只不过他很好地利用自己的形象和动作,带给玩家紧张感,让他们花非常多的精力来躲避追杀,而不是去搞封印。这无疑是种很聪明的战术。
阿卡姆蝙蝠侠也想使用这种战术,因为他已经发现了,第一个套装就是比较弱。追猎的第一个套装没有视力,速度和擦刀都很慢;阿卡姆蝙蝠侠的第一个套装没有攻击性技能,根本无法快速出手,把赌徒绳之以法。所以阿卡姆也就采取了追猎那种塑造恐怖氛围的方法,想要迫使赌徒们自乱阵脚。
结果再看看他遇上的这帮对手:盯准的第一个软柿子超人一个雷霆大射线,好悬没给他蝙蝠盔甲干开线了。这玩意可不是控制技能,而是纯粹的攻击技能。鬼不会死,可不代表不会受伤或者虚弱,这要是正面挨一下,被绳之以法的是谁可就不好说了。
第二个软柿子路西法完全不入戏,说是不开作弊,但阿卡姆蝙蝠侠感觉他的视野里面看到的还是一大堆程序,完全感受不到氛围,更别提会因为恐惧而逃跑了。
第三个软柿子主打的就是一个要钱不要命。别人恐惧他贪婪。明显能看出贪婪有点怕蝙蝠侠,但是这种恐惧完全无法战胜他的贪婪,很轻易地就受到欲望的操控,鬼都快贴到脸上了都不跑。宁可风光大葬,也不要筚路蓝缕。
阿卡姆蝙蝠侠只能安慰自己,这正是他精挑细选的强大对手,然后朝着贪婪走过去。
阿卡姆蝙蝠侠所料不错。其实贪婪才是那个最大的软柿子,因为他的三个技能全是运营技能,没有逃跑技能,也没有控制技能,就意味着他在面对鬼的时候,是没有任何还手之力的。
阿卡姆蝙蝠侠靠过来的时候,贪婪就那么站在桌边。阿卡姆蝙蝠侠来到桌边,抬手想砍,然后就发现自己刀不够长,他没有办法隔着桌子砍贪婪。
于是他就想从桌子那边绕过去,他绕贪婪也绕,他往左贪婪就往右,他往右贪婪就往左,两个人就开始绕桌子。
屋内的气氛变得有些尴尬
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