有关。
「只要利用好这三点,就一定能赢。」
黄圣杰愣了一下:「等等,第二条和第三条是怎麽推断出来的?
「卫长风怎麽知道郑庆昀没有意识到这一点?
「牌的点数又是怎麽回事?」
秦诚解释道:「从『悔罪』的机制上来看,双方可能有三种情况:「第一种,双方都发现了可以撒谎。
「第二种,双方都没发现可以撒谎。
「第三种,一方发现而另一方没发现。
「只有第二种、第三种情况下,游戏才能正常继续下去。
「如果是第一种情况的话,双方都发自内心地认为对方的悔罪是在撒谎,那他们就都会频繁地做出『无感』或『违心震惊』的选择。
「那就与後续的游戏记录不符了。
「第二种情况,双方都没发现,就是我们之前推断的那种结果,但仍旧有很多无法解释的疑点。
「只有第三种情况,卫长风发现了,而郑庆昀实际上没发现,才能解释後续的游戏经过。
「郑庆昀没发现,所以,他说的都是真实的罪行。
「卫长风也很清楚他说的都是真实的罪行,所以也只能被迫按照内心的真实想法去做出选择。
「如果卫长风判断郑庆昀已经发现了隐藏机制,并且在说谎的话,那麽他就也可以频繁地选『无感』或『违心震惊』了。
「在这场游戏中,±4点是优势选项。
「所以,这对於卫长风来说是个利好。
「因为在他看来,郑庆昀只能一直用真实的罪行作为弹药,而他和许艺丽、高腾却可以用虚假的罪行作为弹药。
「按照常理推断,随着游戏的推进,一定是郑庆昀那边的弹药先用尽。
「毕竟卫长风这边编造的弹药是无穷无尽的。
「但问题在於,郑庆昀也认为自己掌握了必胜的方法。
「因为他手中刚好掌握着足够多的罪行,可以拆分成足够多的悔罪次数。
「毕竟这是审判游戏,郑庆昀也会以为这游戏就是针对自己的。
「他认为自己有很大的优势,当然,也正是因为这种优势,反而让他下意识地忽略了『悔罪可以撒谎』的这种可能性。
「在信息差的作用之下,双方都认为自己掌握着必胜的方法,从而将游戏推向了最惨烈的一种可能性。」
黄圣杰有些困惑:「但高腾怎麽确定卫长风一定能
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