十倍”。
他把支票翻了一面,背面是空白的,还没有背书。
林远盯着那片空白看了几秒,脑子里浮现出他爸在龙泉厂里的那张办公桌。
桌上永远堆着图纸、订单和半包烟,抽屉里锁着几把等着发给工人的工资现金。
他爸做了大半辈子铸剑,从爷爷手里接过厂子的时候还欠着银行一笔设备贷款,还了五年才还清。
厂里最贵的一把定制剑卖过八万人民币,那是他爸花了一个半月亲手锻的,剑身上做了传统的手工折叠纹路,客户来取剑的时候反复看了三遍,最后说了一句“值”。
八万人民币。
一万美金出头。
而他现在手里这张支票,是五万美金。
按汇率换算下来,接近三十多万人民币。
他爸那把剑卖了八万,他这把短横刀卖了三十多万。
他爸花了一个半月,他花了不到两周。
不是说他比他爸强这么多——这个念头在他脑子里冒出来不到半秒就被他按了下去。
他爸的水平他心里有数,老爷子要是愿意花一个半月纯手工锻一把剑,放到美国来卖,价格不会比道格出的低。
但问题是他爸的市场在国内,国内的高端定制刀剑市场就那么大的盘子,愿意花十万人民币以上买一把刀剑的人就那么一小撮,而且这些人大多已经有了固定的合作匠人,新面孔想挤进去,不是手艺够不够好的问题,是人家认不认你的问题。
这也是为什么当年他在厂里折腾二次元周边的时候,他爸妈没有反对。
龙泉本地做传统刀剑的厂子少说也有几十家,大家做的款式大同小异,客户群体高度重叠,价格战打得你死我活。
而二次元周边——动漫游戏里那些造型夸张的刀剑——传统匠人不屑于做,或者想做但不知道怎么下手。
林远那时候刚上高中,在网上混了几个动漫论坛,发现一个现象:很多人愿意花不少钱买一把还原度高的游戏武器模型,但他们找不到靠谱的渠道。
淘宝上卖的那些要么是几十块钱的塑料玩具,要么是号称“纯手工锻造”但造型完全不对路的铁片子。
他把这个需求和他爸说了。
他爸当时听完之后沉默了一会儿,说了一句“你想试就试”。
林远买了一台便宜的3D打印机,又花了一个月在网上自学了建模软件的基础操作,接的第一单是一把某个国产游戏里的长剑,造型
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