不算离谱,剑身上的镂空纹路用传统铸造做不了,3D打印刚好对口。
那把剑他做了两版,第一版比例不对,客户不满意,他重新调了模型又打了一版,寄出去之后客户在论坛上发了个帖子晒图,当天他的私信就炸了。
从那以后,厂里的动漫周边订单就没断过。
量不大,一单一单地接,但利润率高得吓人——传统刀剑的客户挑剔材料、工艺、热处理,每一样都不能含糊;动漫周边的客户只看一样:像不像。
只要造型和游戏里一模一样,材料是铁的还是钢的他们不关心,开不开刃也无所谓,甚至很多人要求不要开刃,怕被查。
这类订单做起来快,利润好,唯一的门槛就是建模和3D打印,而他恰好跨过了这道门槛。
他爸嘴上不说,但林远知道老爷子心里是认可的。
不是认可那些动漫周边的审美——他爸看那些夸张的游戏武器截图,表情和他看超市里卖的塑料玩具没什么区别——而是认可这条路的逻辑。
传统市场已经挤不进去了,与其在红海里跟几十家同行抢那点有限的客户,不如自己开一条新路。
这也是为什么后来林远提议招一个建模师的时候,他爸没有反对的关键,这是真的赚钱。
现在他在美国,面对的是同样的逻辑,但市场规模完全不一样。
五万美金一把短刀。
道格掏钱的时候没有犹豫,甚至连价都没还。尼尔森在餐厅里说过,他在节目里干了好几年,以他的收入水平,极限预算也就两三万美金。
但那是因为尼尔森的收入来自节目和教学,他不是收藏家,他是刀匠。
而真正有钱的收藏家和实战派——像道格这样既有消费能力又懂刀的人——愿意为一把真正顶级的作品付出的价格,远超普通刀匠的想象。
不是他比别的刀匠强多少,是他的东西和别人不一样。
云纹夹钢、银铁合金、八千层折锻之后还能保持纹路清晰的工艺精度,这些东西在美国的锻造圈子里没人做得出来。
不是别人不想做,是做不了。
尼尔森在节目里做了那么多年,什么作品没见过,但看到他的匕首时第一反应不是点评,是沉默。
道格握着那把剑的时候说“这把不该拿来测试,它应该在一位真正的战士手中”——那不是节目效果,那是真实的反应。
因为市场上没有竞品。
这个念头在林远脑子
本章未完,请点击下一页继续阅读!